V;tESにおいて配下/Minionは行動カードなどのライブラリーが無い場合でも行なう事が可能な行動として[ブリード/Bleed]、[狩り/Hunt]、[叛徒化/Dealing with Anarch]を行なえる。また、限定状況での行動として[休眠領域よりの脱出/Leave Torpor]、[休眠領域よりの救出/Rescue Torpor]、[同族喰らい/Diablerie]を行なう事が出来る。
ブリード/Bleedこの行動はヴァンパイア、協力者ともに行なう事が可能。配下が餌食/Preyに対して+0 Stealthの直接的行動/Direct Actionとしてブリードという行動を行い、成功した場合に餌食のメトセラはその配下が持つブリード値に等しいプールをバーンしなければならない。ただし、最終的にブリード値が0かそれ以下になった場合、そのブリード行動は不成功となる。 狩り/Huntこの行動はヴァンパイアのみが行なう事が可能。ヴァンパイアは+1 Stealthの非直接的行動/Undirect Actionとして狩りという行動を行い、成功した場合にそのヴァンパイアは血を1点得る事が出来る。もし、狩りの結果としてヴァンパイアが持つキャパシティ/Capacityを上回る血を得ていた場合、超過した分は即座に血液銀行/Blood Bankに戻される。 叛徒化/Dealing with Anarchこの行動はヴァンパイアのみが行なう事が可能。地位/Titleを持たず、叛徒/Anarchではないヴァンパイアは+1 Stealthの非直接行動として叛徒化という行動を行って成功した場合、そのヴァンパイアはそれまで属していた派閥から離脱して独立氏族の叛徒/Independent、Anarchとなる。 行動のコストとして血を2点必要とする(もし、行動したヴァンパイアのコントローラーであるメトセラが既に別の叛徒をコントロールしていた場合、コストは1点に減少する)。 以後、そのヴァンパイアは独立氏族のヴァンパイアとなり、叛徒が必要条件となるカードや効果を使う事、あるいは叛徒である事によって影響を受ける様になる。 休眠領域よりの脱出/Leave Torporこの行動は休眠領域/Torpor Regionに居るヴァンパイアのみが行なう事が可能。そのヴァンパイアは+1 Stealthの非直接行動としてこの行動を行なう事が出来る。成功した場合、支配領域/Ready Regionにそのヴァンパイアはタップした状態(そのヴァンパイア自身の行動によってタップされる)で置かれ、行動のコストとして血を2点必要とする。 もし、この行動がブロックされた場合、防御側がヴァンパイアであった場合、ブロックしたヴァンパイアを同族喰らい/Diablerieするか、単に休眠領域に押し戻すかを選ぶ事が出来る。協力者がブロックした場合は自動的にブロックされたヴァンパイアは休眠領域に押し戻される。いずれの場合でも戦闘は発生しない。 休眠領域よりの救出/Rescue Torporこの行動はいずれかの休眠領域にヴァンパイアが居る時にのみ、ヴァンパイアが行なう事が可能。この行動は救出するヴァンパイアを選ぶ。自分自身の休眠領域に居るヴァンパイアを対象とした場合は非直接的行動、他のメトセラの休眠領域のヴァンパイアを選ぶ場合にはそのメトセラに対する直接的行動となる。 この行動をするヴァンパイアは、行動が成功した時に支払うべき行動コストの負担方法を行動するヴァンパイア(A)と救出対象(B)の二者の中で割り振りを選択する。
1、Aが血を2点負担する
この行動は非直接的行動(自分の休眠領域のヴァンパイアを救出)として行なう場合には+1 Stealthの行動、直接的行動(他のメトセラの休眠領域のヴァンパイアを救出)として行なう場合には+0 Stealthの行動として行なわれる。
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