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愚者の日記 2008



アナログゲームが好きな男の呟き。







愚者の日記(1月分)

1月1日(火)

VtES

新年一発目のデックアイデアとして夢で見たのが反ギャンレルが爆弾を豪速/Projectileで投げつけ、自分は大理石の肌/Flesh of Marbleでほぼ無傷という非常にカッコよいイメージだったので、とりあえずプランを練ってみたが、Combat Endにはお手上げという試算結果が出たので微妙な感じ。

1月3日(木)

VtES

前述のアイデアの問題点を改良するため、ギャンレルに変えてみると豪速は使えなくなるが、Dog PackでCombat Endは無効化が出来るのでこの方面で考える予定。

1月7日(月)

VtES

5人打ちでSpell of Lifeを一周で完成させる素敵なアイデアの肉付け。

どうせClan Impersonationを使うので、Mesu Bedshetでマミー候補を補給する係として[Masika]さんも入れてみると良さそうな感じがした。うっかり下家がフルタップした瞬間に2ブリを連続で叩き込む事すら可能になるが、それは別件なので、置いておく予定。

1月11日(金)

VtES

5人打ちでThe Spell of Lifeを一周で完成させる素敵なアイデアへの提言。

The Spell of Lifeの効果を最大限に生かすため、ヴァンパイアの種類はなるべく被らない方が望ましい。よって、キーになるヴァンパイア(Mata Hari&Masika)でも多くても3枚程度が限界っぽい。よって、これらのキー・ヴァンパイアを確実に引き出すためのマスターの導入が必要かを考慮。

Masikaプロジェクトの一環

Masika能力とOnce each turnの効果は相性が良い事に気がつく。Perfectionistがついた状態でマルカブさんになっていて、ネットワークに接続している場合は最高だな。というか、これだけでデックが一個作れそうな勢いを感じる。

Game

PS2で何も問題が無いので、PS3がPS2互換を切り捨てたとしても何の痛痒も感じません。

DSのルーンファクトリー2を購入なんかして、嫁探しそっちのけで、農園経営を楽しんでおります。

1月13日(日)

VtES

当初の予定では不参加だったが、予定が変わったので13時前ごろに代々木に到着し、東京参議会に参加してきた。以後は使用デックの雑感と問題点などについて記述。

デック名:True Strike(仮)/Assamite Combat
武器の装備に手間取る&下家がDrawing out of the Beastなデックだったため、一撃も打ち込む事が出来ずに良い所がなし。改良点として武器の迅速な準備用にDisguised Weapon、武器候補としてBunddi、間に合わせの武器としてWeighted Walking Stick、Bleed補正&Alamutへのカウンター累積用にCamera Phoneの投入などを視野に入れる必要があった。

デック名:ラヴ時空へようこそ2008
今回はMatahari姉さんが軸になるわらデックとして新バージョンにしてみた。展開は良好なものの、やはり展開に時間がかかりすぎて時間切れになってしまった。一度、落としたPhychic Veilの再投入が考慮される。

デック名:Rose List/Toreador Trophy
ダメージに弱く、Red Listにするまでに相当手間取ったため、この点に対する処置が必要。防御力強化としてLeather Jacket、Resplendent Protector、迅速なRed Listへの登録のためにTrumped-Up Chargesなどに切り替える方法も視野に入れる。その際にはToreador Grand Ballによる補正なども同時に組み込む。



以後は本日、死合いの途中で思いついたデックアイデア。
1、反トレメールがInfernal PactやDiscipline:Potenceで無理くりImmortal Grapple→Blood Rage→Disarm
2、Mata Hari姉さんがWaters of Duat→Freak Drive→Tumnimosで無理くり毎ターン二体づつ場に出し続ける手法/The Ankara Citadel, Turkeyの装備が前提。

1月15日(火)

リメイク版ヤッターマン終了のお知らせ。

VtES

Assamite/True Strikeの補修終了。

1月17日(木)

VtES

反トレメールが無理くりDisarmをするデックの基本形態を構成してみた。Immortal Grapple→Disarmの流れとBlood Fury→Disarmの流れを比較した結果、前者の流れは他の氏族で出来るので、頑堅での軽減不可になるダメージからのDisarmという流れを採用。

これでTorn Signpost→Blood Fury→Disarmにより、こちらが休眠しない場合、全部通常レベルでも3ダメ/上級なら5ダメ確定なので、なんとかDisarmまで持ってけると良いなぁ(一応、DeprivityとかSelenading the KamiとかでもStrengthを上昇させる補助手段も用意してみた)。



あと、TrophyデックのためにResplendent Protectorの募集を掛けてみた。

駄目ニュース

「ipod、HDD、携帯電話、カーナビ等も課金の対象にすべき」というニュースについて考えて見たんだが、トンでもな論理飛躍もすさまじいな。あと[はじめに文化ありき]とか言っちゃうカスは文化が往々にしてパトロンの援助で開花するって事象を知らんらしい。

駄目ニュース2

本日、アニメ絵が描かれている車(俗称、痛車)に遭遇、感想としては、唯々痛かった。

1月18日(金)

VtES

参議よりResplendent Protector*2の提供のメッセージを受けた。代価はLegalなNergal+αみたいな予定。

魔術殴りにはPrenatural Strengthが相性が良さそうな感じがしたのと、シミュレーションの結果、想定通りダメージに対する抵抗力が低すぎ。

1月19日(土)

VtES

参議の出題に対しての回答をしてみる。
問1の答え:対象としていたミニオンが行動中にアンタップしたことにより、[Nose of the Hound]の適正対象ではなくなったため、いわゆるfizzleに該当すると思われる。

問2の答え:Fizzleにより行動が成功していない(不成功)ので、[Freak Drive]下級をプレイは出来ない(もっとも上級でも行動自体がブロックされてないので、使えないと推測)。

1月20日(日)

VtES

答えあわせが出ていたので、それについて考えてみた。
問1については納得済み、問2については行動の成否について良く理解していなかった事を知った。

道を知るために中継地点だけを設定して、ドライブに出かける。中継地点は桶川のショッピング施設→川越駅付近のコンビニ→近所のスーパー→自宅の予定で出かける。

運転していると、携帯使いながら自転車乗る奴が多いのが気になるし、危ない。とっとと取り締まれ。

雪が心配(家の耐久力的に)。

1月24日(木)

VtES

Masika計画進行中。

Game

ふとファミコンミニのスターソルジャーを見かけ、購入。なんというか2000円というのは絶妙な値段設定ですな。

1月27日(日)

アナログゲーム

今日はドミニオンの定例会があり、たまーに催されるボドゲーDayが行なわれ、人数の関係上、二卓でこの様なゲームがプレイされた。

A卓の方は最近、ドミニオンで人気があるテーベの東、プレイしたい人のためにルーンバウンド2ndがプレイされた。

B卓の方は、クレオパトラと建築士、サンクトペテルブルグを二回、最後に指輪物語がプレイされた。

いずれもドミニオンでは定番となりつつあるゲーム。私はB卓でプレイしていた。たまにはこういうのも悪くはない。次回の定例会ではおそらく、DnD3.5キャンペーン最終回の予定。

1月31日(木)

今日、気がついた事。

1、トラックの後ろの面の模様が細かいとゴールドライタンに見えてくる。
2、女子大の中にうっかり入る羽目になると、物凄いマイノリティ気分を味わえる。
3、駐車場が小さいスーパーは行かなくなる。

駄目ニュース

中国製の食品がほとんどダメとなると、もはや喰うものが無くなりそうな勢いだと思った。と、いうか日本はやはり食糧についてもっと考えなくてはいかんね。



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